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Full PC Games – CueFactor

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Thursday, Nov 26, 2020

Description

Papyrus... les deux Indycar Racing étaient déjà fort désagréables à côté des F1 Grand Prix de Microprose et je me souviens qu'à l'époque j'étais déjà dubitatif mais aussi intrigué par ce Grand Prix Legends... Les années 60... la meilleure décennie pour la Formule 1 ? la fin d'une époque ? à chaque décennie c'est le même couplet qui revient, tout cela est très discutable. Toujours est-ilPapyrus... les deux Indycar Racing étaient déjà fort désagréables à côté des F1 Grand Prix de Microprose et je me souviens qu'à l'époque j'étais déjà dubitatif mais aussi intrigué par ce Grand Prix Legends... Les années 60... la meilleure décennie pour la Formule 1 ? la fin d'une époque ? à chaque décennie c'est le même couplet qui revient, tout cela est très discutable. Toujours est-il que graphiquement il tenait la route -à défaut de la simuler- et que les sons étaient remarquables. En outre, il n'était pas trop exigeant avec le matériel.

Pour le reste, le pilotage donc, c'était une simulation de roulette russe : les réactions des voitures étant totalement imprévisibles et ingérables, même Madame Irma était perdue. Et toujours cette impression de conduire sur du verglas. En permanence. Comme tout ce qui est injouable ou difficilement jouable car mal modélisé et mal programmé, les béotiens ont crié au génie : 'c'est très dur ! c'est -donc !- réaliste hihihi'. Non, c'était tout simplement mal modélisé et mal programmé. Hélas ! ça ne m'a bien sûr étonné qu'à moitié, Papyrus étant coutumier du fait. En effet : les mauvais jeux de voitures sur PC, ça ne date pas d'hier.

Papyrus… les deux Indycar Racing étaient déjà fort désagréables à côté des F1 Grand Prix de Microp